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公式介绍
  • 3.0版
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2.0版
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*此版本发表于2023年3月
1.0版
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*此版本发表于2023年1月
 

补充设定
  • 体重参考值 ~??kg BMI???
  • 印象花 郁金香
  • 印象动物 乌鸦
  • 印象Emoji 🌑 & 💴
  • 名字的由来 看起来像一团黑影
  • 喜欢的食物 一切能吃的,尤其是垃圾食品
 

相关组合
人际总览
下表列出了AKUMO所有核心角色目前有常用特定代称的双人组合。
*AKUMO不存在官配,任何角色都可能在不同故事中与不同互动对象产生独特的关系,但相互冲突的爱情向关系一般不会出现在同一世界线中。
skhr
nohr 义兄弟
hshr
skhr
同事组
七宫兄妹
nohr 义兄弟
盈辉
直男组
同事组
七宫兄妹
盈辉
hshr
直男组
  • 与影相关的组合代称
    • -四人众(表中未标注) 见岛&樱田&满&影 取自四人合租室友的关系。仅在四人为室友的故事中成立(原作正片&乐队PARO)
 

登场故事
*此页面以说明基本设定为主,各故事中的详细角色设定请查看对应的故事页面。
原作正片
此故事中,他的一切几乎都成谜。据见岛调查,在入住公寓前他似乎是个流浪者,因为中了一大笔彩票想要享受一番好日子,才租下了这个住处。
入住公寓后,他得到了“记忆删除”的能力。
关于“记忆删除”能力
删除别人记忆的能力,无法对自己使用。使用时需要在心中设想要删除的记忆符合什么条件,也可以限定记忆长度。使用者无法直接知晓自己是否成功消除了记忆,但可以感受到别人记忆“份量”的变化。别人之所以看不到影的真实模样是因为他每时每刻都在删去别人对他样貌的记忆。
  • 附加特性
      1. 删除的记忆会客观消失,无法恢复
  • 能力运用
      1. 隐藏事实
        1. 把使用者想要抹去的时间段记忆从指定对象脑中抹除
      1. 感官遮蔽
        1. 持续消除指定对象对于某种感官体验的记忆,近似于阻断此感官信息接收,从而实现感官缺失的效果
      1. 颠倒黑白
        1. 在详细掌握一件事情的来龙去脉前提下,对于事件相关的记忆进行精准删除,从而改变指定对象对整个事件的理解与认知
      1. 循环测谎
        1. 反复删去询问对象的记忆,从而对照回答以检测询问对象是否有隐瞒/编造
      1. 检验记忆
        1. 描述具体事件过程并把删除时间限定在极短,若指定对象的记忆有被删除则对方真实经历过事件,反之则没有
      1. 视觉虚像
        1. 把关于某人事物的记忆持续删除,则可以抹消指定对象心中删除的人事物的存在感,结合视觉遮蔽的话可以形成视觉上的黑影(形状可操纵)
*剧透注意*关于他的结局
在四人合租的生活下,他逐渐重拾了好好生活的动力,通过打工获得了稳定收入渠道。许久之后他攒够钱买下了一家老式唱片店,随后从公寓搬出入住店内。他几乎不主动和前室友联络,但会以虚构故事的方式一遍又一遍地向顾客讲述自己那一年的合租生活。
黑道PARO
此故事中,他是自见岛父亲入狱前便活跃在组织内的老干部,现任情报组组长。他和见岛、前野相识已久,但不忠于特定的人。他对于组织老成员抱有更深厚的情感,有些反对见岛走马上任后大刀阔斧改变组织结构的行事,但仍然遵照见岛父亲的指示在全力辅佐见岛、助其稳定新总长的地位。
乐队PARO
在此故事中,他是乐队“Bremen Akumo”的鼓手。
逃杀PARO
此故事中,他是被卷入同学间杀人推理游戏的高三毕业生。
志怪PARO
此故事中,祂是被七宫本家老阴阳师冷落的式神首无。
偶像PARO
【本作正剧正在创作中,更多信息暂时保密】
 

相关杂谈
生活
  • 2022.09.23
    • 厨艺水平:能吃,死不了人。
 
  • 2022.10.10
    • 取向认知:本人没怎么考虑过,应该是纯异性恋。
 
  • 2022.10.13
    • 如果去鬼屋:从进入的第一秒就开始失踪,其他人一出来就发现他已经在门口等着了。
 
  • 2022.10.20
    • 吃饭的习惯:拿着吃的到处走,如果是不好手拿的食物,就端到茶几前边看电视边吃。
 
  • 2022.11.09
    • 酒量:谜,总之没人看他喝醉过。
      醉酒反应:有时喝着喝着就消失了,估计是自觉有点醉了就会悄悄溜走。
 
  • 2023.03.10
    • 他给自己遇到的每只野猫野狗都起名叫“丸子”,从而假装自己跟小动物很熟络。
 
  • 2023.06.01
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  • 2023.06.09
    • 正餐食量为普通水平,但平时还会吃很多零食,难以判断真实食量。
 
  • 2023.12.31
    • 如果出现在TikTok直播里:找了朋友帮自己举手机拍一些炫酷又难以评价的东西,比如转着圈喷街头涂鸦或者台阶上翻跟头,本来好好拍应该效果还可以,奈何运镜太晃根本看不出来到底在干嘛,也看不出来这人长什么样。
       
  • 2024.01.05
    • 如果去做恐怖游戏实况:即使什么都没有发生也会吱哇乱叫,全程都太吵了反而恐怖的氛围很弱,搞笑感倒是很强。
       
  • 2024.06.05
    • 吃咖喱的习惯:装到一盘里,然后全拌到一起再吃。
       
  • 2024.07.10
    • 不太会哭,哭了你也看不着。
经历
  • 2023.01.15
    • 他很早就开始通过体力活赚钱,对各类打工的流程都了如指掌。但大部分工作都做不长久。
 
人格
  • 2023.08.10
    • 他看似什么都在乎,其实什么都不太在乎,物质上的幸福能有当然最好,没有的时候也死不了,所以爱财爱吃爱玩之类的虽说是不加掩饰的本性,却也随时可以放在一边不管。
      他对生活的底线极低,反倒心胸特别宽广,遇到什么事都能保持平常心,或许正是在精神上立于了一种名叫“死猪不怕开水烫”的不败之地。
 
  • 2024.05.12
    • 依恋类型参考:矛盾型
       
  • 2024.06.14
    • 如果对他说“你很像狗”,他会困惑地说,你这是在夸我还是在骂我?

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公告
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什么是AKUMO?

AKUMO是本站作者羽森的个人OC(Original Character)体系,
取自日文中“恶魔”(AKUMA)“噩梦”(AKUMU)的中间音,
音节本身无实意。
此OC体系以数名固定角色为中心,
在各种设定的世界线下展开不同的故事演绎,
因此AKUMO这一名称多指此OC体系涉及的角色,
而非特定的故事或世界观。
 

这个网站包括什么内容?

角色 — AKUMO主要登场角色的相关信息
故事 — AKUMO各世界线故事脉络及创作概述
杂谈 — 各故事背景中的日常段子及人物评述
项目 — AKUMO过往大体量/系列创作一览
归档 — AKUMO过往所有创作归档
信箱 — 您可以在这里留下对网站的建议,对AKUMO的感想、疑问和点图请求
 

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